4コマ漫画作品紹介

高3二学期

ひろさわ

投稿日2012/02/22
最新更新日2012/02/22
作家ポートフォリオ ひろさわさんのポートフォリオ
ホームページhttp://blog.goo.ne.jp/hirosawa_s/
作品紹介 いまでもゲーセンって補導とかあるんでしょうか。
というか、ゲームセンター事態が下火なのでしょうか・・・

中のゲーム 以下で公開します
http://kansai.me/hirosawa_s/flash/race01.html
作家コメント うわ〜ぎりぎり〜
キーワード・タグ 青春の蹉跌(笑)  
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ひろさわ(作者) 2012/02/22

追記:
そういえば、
>※どの制作工程で何のデジタルツールを使用したか、「作家コメント欄」に記入してください。

これ、すっかり忘れていました。投稿したファイルを修正すると、参加申し込みが取り消されそうなので、こちらに書いておきます。

まず、元コンテはアナログ紙に書きます。

その後、それをスキャンして、原稿原寸のしたがきを作ります。これはデジタル作業です。(ここでフォトショップ)
ここのデジタル化のおかげで、大分コマ間(かん)の間(ま)が取りやすくなっったと思います。文字の大きさからふきだしの大きさを決めるのも楽ですし・・・

そして、その上に原稿用紙をおいて、ペン入れします(アナログ)

そののち、それをスキャンして、あとはフォトショップで、楽しい色塗りです。

ふつうはそれで終わるのですが、今回はゲーム画面をフラッシュで作っています。そう・・・この漫画にゲーム画面を入れ込むために、わざわざ作ったんですね〜
CGで良いのに、ゲームとして遊べることを目指したんですよ! しかし、漫画描きの3倍以上の時間を使っているのに、いまだ結局遊べるFLASHが出来ませんよ!
最後は時間ギリギリで、なんとか絵として使えるところまでには間に合わせましたが、

http://kansai.me/hirosawa_s/flash/race01.html
http://kansai.me/hirosawa_s/flash/race02.html

こちらで、そのFLASHをごらんいただけます。

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